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    暗黑破坏神 4 的第一个主要补丁增强了每个职业,但完全专注于游戏早期

    酷易软件园来源:2023-06-28 16:54:11


    (资料图片)

    期待已久的《暗黑破坏神 4》平衡补丁现已发布,对每个职业都有增益,但大多数变化都针对升级体验,而不是最流行的残局构建。《暗黑破坏神 4》1.0.3 补丁中的许多增益效果都提高了每个职业的基本技能和核心技能靠近技能树顶部的效果。例如,野蛮人一开始有四种技能可供选择,现在所有技能都会造成更高的伤害,并产生更多的愤怒资源来用于强大的动作。同样,死灵法师可以从远程碎骨攻击中产生更多的精华资源,这应该会减少使用昂贵技能之间的停机时间。换句话说,每个班级都应该更容易地生成他们使用的任何资源,并且从花费它中获得更多。动作角色扮演游戏中最糟糕的事情就是听到“我没精力了!” 一遍又一遍,所以暴雪试图在你获得最终游戏装备之前让早期的游戏体验变得强大。“这些变化不会改变基本技能和核心技能之间的基本关系,但我们希望它们有助于平滑升级体验,同时我们探索其他方法来加强它们,”暴雪对职业变化的评论说。该补丁似乎专门针对《暗黑破坏神 4》的第一个赛季,该赛季将于下个月开始,并要求你升级一个新角色。升级将是未来每个赛季的重要组成部分,今天的补丁中的许多技能往往需要更多的技能点和传奇装备才能感受到强大。通过全面提高他们的效率,在七月中旬赛季开始时,任何班级都不应该落后。尽管发生了这些变化,最终游戏的构建并没有发生太大变化。即使是传奇硬核Rogue 玩家 Wudijo也没有因为他直播中的变化而感到震惊。虽然盗贼的寻心者基本技能伤害将获得高达 35% 的提升,但该能力对于最好的盗贼构建来说并不是那么重要,因为盗贼只使用核心技能来减少更强大攻击的冷却时间。事实上,许多最流行的残局构建并不依赖于核心或基本技能。暴雪表示,它正在监控“广泛讨论的主题,例如[死灵法师]小兵的生存能力和构建平价”,以用于未来的补丁。我预计这些变化会在第一季或之后出现。

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